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- Feb 11 Wed 2026 14:04
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用愛獻祭仇恨:法文音樂劇《羅密歐與茱麗葉》二十五週年巡演
- Aug 08 Fri 2025 11:32
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奇幻不等於感動,改編之間的失衡與可惜《少年PI的奇幻漂流》
- Aug 07 Thu 2025 16:46
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《感謝公主》:當符號成為姿態,情感卻缺席其間

《感謝公主》的演出結束後,我與友人離席時心中充滿疑惑與挫折,難以理解這竟是一齣榮獲肯定的作品。《感謝公主》是一部形式張力極高的劇場創作,但對我而言,它更像是一場觀眾必須「自救」的敘事解謎。我一邊推算時間線、一邊拆解劇本結構,只因為故事不停跳接時空線、缺乏穩定主軸,觀眾唯有自行追蹤方能理解其敘事邏輯。若無這種高度參與的觀看策略,將難以進入作品的情感與意圖。
- Aug 07 Thu 2025 16:37
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後場亮相的真快樂:《王爺飯》的布袋戲創新與真誠
《王爺飯》是我生平第一次現場觀賞布袋戲,卻也毫無懸念地成為我至今看過最精彩的一齣。這齣由「真快樂掌中劇團」製作的作品,不僅融合現代舞台劇、皮影戲與傳統布袋戲三種元素,還大膽打破傳統布袋戲「後場不露」的慣例,從頭到尾開誠布公地呈現操偶者的存在與技藝,讓觀眾同步觀看「演出」與「製造演出」的過程,極具後設性與觀演互動性,也在在展現劇團對傳統形式的創新詮釋與美學信念。
本劇以戲中戲結構鋪陳,開場即由現實中劇團角色討論即將登場的商業演出,這段「如何說故事」的討論以皮影戲形式呈現,隨後巧妙地轉場至布袋戲本身的武俠故事中。這種從後台到戲台、從現實到虛構的敘事流轉設計,流暢自然,視覺效果也極具巧思,讓觀眾不僅沉浸在故事本身,更被不斷提醒這是一齣「被建構中的演出」,充滿強烈的戲劇自覺。
本劇以戲中戲結構鋪陳,開場即由現實中劇團角色討論即將登場的商業演出,這段「如何說故事」的討論以皮影戲形式呈現,隨後巧妙地轉場至布袋戲本身的武俠故事中。這種從後台到戲台、從現實到虛構的敘事流轉設計,流暢自然,視覺效果也極具巧思,讓觀眾不僅沉浸在故事本身,更被不斷提醒這是一齣「被建構中的演出」,充滿強烈的戲劇自覺。
- Apr 12 Sat 2025 03:39
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1997《致命遊戲The Game》:當代《約伯記》的試煉與未完成的蛻變
- Apr 05 Sat 2025 22:53
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2025《米奇17號 Mickey 17》:科幻外皮下的主題漂浮,風格與敘事的失衡實驗
- Aug 13 Sat 2022 11:28
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談張藝謀2018《影》與2004《十面埋伏》之比較
- Jul 04 Mon 2022 22:49
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2013《真愛每一天 About Time》活在當下,珍愛每一天
- Jul 03 Sun 2022 18:17
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2022.06.18 ~ 09.25《吉卜力動畫大師—高畑勲展》展覽心得
- Jun 01 Wed 2022 02:58
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賀來友治《地獄樂》世俗的美麗與哀愁
- Aug 04 Wed 2021 00:00
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2018《狗奴人生 Dogman》犬人,無所憑依(下)
電影裡的時序直接跳到一年後,馬切羅提著黑色的行李袋走在返家的路途。
這幕畫面中,馬切羅手上的黑色行李袋,象徵著他提著沉重的事物,而他從遠處的白色道路,一直往前,也象徵著他即將回返自由,邁向自由的道路,而整個畫面色調呈現暗色,不再明亮,顯得陰沉,也預示了,馬切羅是帶著沉重的事物,走在前往自由之路,然而未來卻是黯淡無光。
- Aug 03 Tue 2021 23:10
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2018《狗奴人生 Dogman》犬人,無所憑依(上)


![1997《致命遊戲The Game》:當代《約伯記》的試煉與 影評]致命遊戲/The Game - 置死地而後生-LittleDiDi亂靠北|痞客邦](https://imageproxy.pixnet.cc/imgproxy?url=https://pic.pimg.tw/littledidi/1595142609-3276463588-g_n.jpg)
